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我是天津美术学院的 之前一直从事3d建模贴图 我想转行画游戏原画 怎么可以进步快点啊?

2024-03-02 23:31:34 | 专科行者网

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你学的是模型贴图,那么相信已经掌握了ps等图形处理软件的使用,那么如果你想转原画,首先看自己的美术功底如何,能进美院,素描什么的应该没问题吧,那就打好了基础了,原画注重的就是设计,首先你得积累一下自己的知识,比如国风怎么画,各个朝代的服饰装饰都有什么特点,西方的风格有哪些,比如中世纪的盔甲等等,未来赛博朋克的特点,这些都是要多看多积累的,然后就是看大神的作品,一开始就是临摹,你画的多了,脑子里积累东西就多,积累一定量的临摹作品,你就给自己定一个主题,比如最近很火的国产游戏 黑神话悟空,那么好,你给自己定一个主题,如果我是游戏美工,我怎么设计悟空或者里面的某个妖怪,放开思维,不脱离原著基本设定前提下,自己尝试创作,这样慢慢的就可以激发你的创作能力了。
我们有时候说自己能做,但是不能设计,而有很多大师,用软件做不擅长,但是会设计,区别就是脑子里积累的东西多少,正所谓熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟

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我学的是美术专业,请问游戏美术工作与动画美术工作有什么区别?

1. 人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;
2. 建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。
3. 渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。
4. 软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。
如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。

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